Logo
Đấu trườngGiải đấuVề chúng tôi
Đăng nhập
TỚ DẠY CODE · Cấp 2 · 11-15 tuổi

Học code qua
nhiệm vụ thực chiến

Viết mã với Python để điều khiển nhân vật, vượt bản đồ, mở khóa kỹ năng thuật toán và tự xây dựng dự án lập trình đầu tiên.

Nhận nhiệm vụ đầu tiênXem cách học
120+ nhiệm vụPythonAn toàn cho lớp học
CÔNG NGHỆ ĐỘT PHÁ · HỌC QUA THỰC CHIẾN

Đặc điểm & Tính năng vượt trội

Không còn những dòng lệnh console đen trắng nhàm chán. Tớ Dạy Code mang đến môi trường tương tác trực quan giúp học sinh cấp 2 hiểu sâu bản chất lập trình.

Python 3.x

Zero-Setup Web IDE

Viết mã Python chuẩn quốc tế ngay trong trình duyệt. Không cần cài đặt Python, VSCode hay thiết lập môi trường phức tạp.

Live Canvas

Mô phỏng 2D thời gian thực

Mỗi dòng code đều điều khiển hành động nhân vật trên bản đồ 2D: di chuyển, né bẫy, thu thập năng lượng và ra đòn chiến thuật.

Trợ lý thông minh

Visual Step-by-Step Debugger

Xem từng bước nhảy lệnh, soi giá trị biến theo thời gian thực và nhận gợi ý sửa lỗi logic bằng tiếng Việt dễ hiểu.

PvP Arena

Đấu trường AI & Xếp hạng ELO

Biến kiến thức vòng lặp và thuật toán thành bot chiến đấu tự động 1v1. Thi đấu theo mùa giải và leo rank trường/toàn quốc.

120+ Nhiệm vụ

Lộ trình phân tầng bài bản

Đi từ biến số, if/else, vòng lặp for/while, danh sách mảng đến hàm số và thuật toán tối ưu với độ khó tăng dần.

Hồ sơ số

Dự án & Portfolio thực chiến

Tự xây dựng minigame và kịch bản riêng, tích lũy huy hiệu năng lực số để sẵn sàng cho các kỳ thi Tin học trẻ.

Học tập trực quan

Một nhiệm vụ, một khái niệm lập trình

Tớ Dạy Code biến bài học khô thành nhiệm vụ hấp dẫn: đọc mục tiêu, viết lệnh, chạy mô phỏng và sửa chiến thuật.

Code thật, tương tác trực quan

Học sinh gõ lệnh, chạy thử và thấy nhân vật phản hồi ngay trên bản đồ.

Python và JavaScript

Từ biến, điều kiện, vòng lặp đến hàm và thuật toán cơ bản qua từng nhiệm vụ.

Thử thách theo cấp độ

Mỗi chương mở khóa kỹ năng mới, huy hiệu mới và dự án thử thách hơn.

So tài lành mạnh

Bảng xếp hạng lớp học giúp học sinh luyện tư duy mà vẫn giữ tinh thần hợp tác.

Lộ trình cấp 2

Từ người học thành người kiến tạo

Lộ trình được chia nhỏ để học sinh cấp 2 đủ thử thách, nhưng không bị ngợp bởi cú pháp.

Viết lệnh đầu tiên

Di chuyển, nhặt vật phẩm, gọi hàm và hiểu vì sao từng dòng code tạo ra hành động.

Tư duy điều kiện

Dùng if/else, vòng lặp và biến để giải bài toán có nhiều tình huống.

Debug như lập trình viên

Đọc log, phát hiện lỗi logic và thử lại trong môi trường an toàn.

Làm dự án riêng

Ghép kỹ năng thành ứng dụng, bot hoặc bản đồ thử thách để chia sẻ với lớp.

GIÁ TRỊ TOÀN DIỆN · 360°

Lợi ích thực chất từ hệ thống

Một nền tảng giải quyết trọn vẹn bài toán giáo dục công nghệ: Học sinh say mê — Phụ huynh an tâm — Giáo viên & Nhà trường dễ dàng triển khai.

Học sinh Cấp 2

Từ người chơi game thành người tạo ra game

Tư duy thuật toán & Giải quyết vấn đề

Hình thành phản xạ chia nhỏ bài toán phức tạp thành các bước xử lý logic mạch lạc.

Làm chủ ngôn ngữ Python thật

Nắm chắc cú pháp và tư duy lập trình với ngôn ngữ số 1 thế giới về AI và Khoa học dữ liệu.

Tự tin thi đấu & Xây dựng hồ sơ số

Sẵn sàng tham gia các kỳ thi Tin học trẻ, giải đấu AI toàn quốc và tích lũy portfolio dự án.

Phụ huynh

Biến giờ màn hình thành thời gian kiến tạo

Chuyển hóa thói quen tích cực

Con không còn chơi game thụ động mà học cách phân tích, điều khiển bot và sáng tạo công nghệ.

Báo cáo tiến độ minh bạch

Dashboard theo dõi sát sao streak học tập, thời gian luyện tập và từng kỹ năng con đã làm chủ.

Môi trường 100% an toàn

Không quảng cáo độc hại, không mạng xã hội tạp nham, bảo vệ con an toàn tuyệt đối trên internet.

Giáo viên & Nhà trường

Số hóa tiết dạy Tin học chuẩn GDPT mới

Khung chương trình chuẩn hóa

Bám sát chương trình Tin học cấp THCS (GDPT 2018) và tiêu chuẩn giáo dục công nghệ CSTA quốc tế.

Tự động chấm bài & Quản lý lớp

Tự động chấm điểm thuật toán, phát hiện sao chép mã nguồn và xuất báo cáo học tập chỉ trong 1 click.

Tổ chức giải đấu nội bộ dễ dàng

Tạo sân chơi đấu bot lập trình giữa các lớp, thúc đẩy phong trào học tập say mê trong toàn trường.

Thế giới nhiệm vụ

Mỗi thế giới là một cụm kỹ năng

Học sinh đi qua các bản đồ từ dễ đến khó: đọc đề, lập chiến thuật, viết code và tối ưu lời giải.

Cánh Cổng & Phòng Triệu Hồi
Cú pháp & câu lệnh di chuyển

Cánh Cổng & Phòng Triệu Hồi

Học lệnh di chuyển đầu tiên, thứ tự câu lệnh và cách gọi attack() để vượt qua Cánh Cổng.

Vào nhiệm vụ
Túi Phép Ký Ức
Biến số & gán giá trị

Túi Phép Ký Ức

Lưu toạ độ và kết quả vào biến, cập nhật giá trị và đặt tên theo quy tắc snake_case.

Vào nhiệm vụ
Phòng Phân Loại & Thư Viện
Kiểu dữ liệu: số, chuỗi, boolean

Phòng Phân Loại & Thư Viện

Phân biệt int, float, str, bool và dùng say()/cast() để giao tiếp với phép thuật.

Vào nhiệm vụ
Phòng Tính Toán
Các phép toán số học

Phòng Tính Toán

Cộng trừ nhân chia, chia lấy nguyên //, phần dư %, luỹ thừa ** và toán tử +=.

Vào nhiệm vụ
Ngã Ba Số Phận
Câu lệnh điều kiện if / elif / else

Ngã Ba Số Phận

Rẽ nhánh quyết định với if/elif/else, so sánh giá trị, kiểm tra None và .health.

Vào nhiệm vụ
Tháp Lặp Vô Hạn
Vòng lặp while True

Tháp Lặp Vô Hạn

Làm chủ while True, thụt lề khối lệnh, if lồng trong vòng lặp và cast() theo mana.

Vào nhiệm vụ
Người Gác Có Điều Kiện
Vòng lặp while có điều kiện

Người Gác Có Điều Kiện

Dùng while với điều kiện dừng, ngưỡng mana và biến đếm để tuần tra đúng số bước.

Vào nhiệm vụ
Nhịp Đếm Phép Thuật
Vòng lặp for và range()

Nhịp Đếm Phép Thuật

Lặp với for i in range(n), so sánh for và while, kết hợp for với if để tối ưu lệnh.

Vào nhiệm vụ
Demo Tính Năng One-World
Mỗi màn minh hoạ một tính năng engine

Demo Tính Năng One-World

Bộ sưu tập các màn demo, mỗi màn minh hoạ một tính năng one-world engine (di chuyển, tấn công, phép thuật, vòng lặp...). Mở khoá sẵn để xem trực tiếp.

Vào nhiệm vụ
Sa Mạc Bí ẨnSắp ra mắt
Điều kiện & chiến thuật

Sa Mạc Bí Ẩn

Một vùng đất mới với cạm bẫy, nhánh rẽ và những thử thách khó hơn đang chờ mở khóa.

Chưa mở khóa
Vương quốc RồngQ4 2025
OOP & Classes

Vương quốc Rồng

Xây dựng vương quốc bằng lập trình hướng đối tượng. Tạo class, kế thừa và đa hình.

Sắp ra mắt
Mê cung CyberQ1 2026
Thuật toán tìm kiếm

Mê cung Cyber

Giải mê cung bằng BFS, DFS và A*. Tìm đường tối ưu qua các cấp độ phức tạp.

Sắp ra mắt
Thuộc địa Không gianQ2 2026
Data Structures

Thuộc địa Không gian

Quản lý tài nguyên không gian với stack, queue, tree và graph.

Sắp ra mắt
Nhà máy Núi lửaQ3 2026
Events & Async

Nhà máy Núi lửa

Điều khiển công tắc, cảm biến và luồng năng lượng bằng sự kiện, timer và xử lý bất đồng bộ.

Sắp ra mắt
Cho phụ huynh và giáo viên

Học đầy hứng khởi, đo lường chuẩn xác

Trang học được thiết kế để học sinh tự muốn quay lại, còn người lớn vẫn nắm được tiến bộ thật.

Theo dõi tiến độ rõ ràng

Phụ huynh và giáo viên thấy số nhiệm vụ hoàn thành, streak học tập và kỹ năng đang luyện.

Phù hợp lớp 6-9

Nội dung đủ thử thách cho học sinh cấp 2: cú pháp thật, bài toán thật, phản hồi tức thì.

Không gian học an toàn

Không quảng cáo, không nội dung ngoài lề; trải nghiệm tập trung vào học tập, rèn luyện và tự cải thiện.

Sẵn sàng xây đế chế code?

Cho học sinh thử
nhiệm vụ đầu tiên

Không cần cài đặt. Mở trình duyệt, nhận nhiệm vụ và chạy dòng code đầu tiên.

Vào học viện
Tớ Dạy Code

Nơi học sinh Việt Nam chinh phục lập trình qua những cuộc chiến thực thụ.

Đã thông báo Bộ Công Thương

Sản phẩm

Bảng giá DemoĐấu trường AITớ Dạy CodeTớ Dạy Code JuniorBảng xếp hạng

Đồng hành

Học sinh tiểu họcHọc sinh THCSHọc sinh THPTGiáo viên & Nhà trường

Thông tin & Điều khoản

Điều khoản dịch vụChính sách bảo mậtVề chúng tôiLiên hệ
Copyright © 2026 Tớ Dạy Code. All Rights Reserved.
Điều khoản dịch vụ·Chính sách bảo mật·Về chúng tôi·Liên hệ