Học code qua
nhiệm vụ trực quan
Bé học tư duy lập trình bằng các khối màu, câu đố logic và nhiệm vụ ngắn.
Đặc điểm & Trải nghiệm kéo-thả diệu kỳ
Mỗi khối lệnh là một hành động màu sắc. Bé chỉ cần sắp xếp đúng quy luật logic để dẫn dắt nhân vật vượt qua thử thách — không áp lực, học mà vui.
Khối lệnh Snap & Play (Blockly)
Ghép các khối lệnh đầy màu sắc như trò chơi xếp hình. Khối tự động khớp khi đúng logic, bé không lo gõ sai chính tả hay cú pháp.
Xem song song Code thật
Nhấn một nút để thấy khối lệnh kéo-thả chuyển hóa thành code Python thật tương ứng — chiếc cầu nối tự nhiên lên cấp 2.
Bản đồ phiêu lưu & Thú cưng
Phiêu lưu qua Vườn Phép Thuật, Hang Pha Lê, mở khóa các trợ lý robot và thú cưng capybara đồng hành khích lệ bé.
Nhiệm vụ siêu ngắn (Micro-learning)
Thiết kế vừa vặn với độ tập trung tự nhiên của trẻ tiểu học. Hoàn thành nhanh, nhận 3 sao lấp lánh và huy hiệu chiến thắng.
Thao tác cảm ứng mượt mà
Tương thích hoàn hảo trên iPad, máy tính bảng và laptop. Bé dễ dàng chạm, kéo và thả mà không cần chuột rời hay gõ phím nhanh.
Giao diện dịu mắt & An toàn
Tông màu êm dịu, kích thước khối lệnh to rõ và cơ chế nhắc nhở bé vận động mắt nghỉ ngơi sau mỗi 30 phút học tập.
Đủ vui để bé muốn thử tiếp
Tớ Dạy Code Junior tập trung vào tư duy: nhận biết quy luật, sắp xếp bước đi và tự sửa lỗi bằng phản hồi trực quan.
Kéo thả, không áp lực
Bé ghép các khối lệnh như xếp hình, không sợ sai chính tả hay cú pháp.
Nhiệm vụ ngắn
Mỗi màn học một ý nhỏ: đi thẳng, rẽ, lặp lại, quan sát và thử lại.
Thưởng để có động lực
Hoàn thành nhiệm vụ để nhận sao, huy hiệu và mở khóa thế giới mới.
Xem kết quả ngay
Nhấn chạy để thấy nhân vật làm theo kế hoạch, rồi sửa nếu chưa đúng.
Từ kéo thả đến tư duy thuật toán
Bé không cần thuộc cú pháp. Mỗi bước rèn một thói quen lập trình: quan sát, lập kế hoạch, thử và sửa.
Lợi ích từ Tớ Dạy Code Junior
Học lập trình từ sớm không phải để ép bé trở thành kỹ sư, mà là phương pháp rèn luyện tư duy logic, sự kiên nhẫn và khả năng giải quyết vấn đề suốt đời.
Khai mở tư duy logic & Sáng tạo tự nhiên
Tư duy tuần tự (Sequencing)
Hiểu rõ mối quan hệ nguyên nhân – kết quả, biết lập kế hoạch từng bước để đạt mục tiêu.
Tâm lý thử – sai tích cực
Sai lầm chỉ là một bước thử; bé học cách quan sát và kiên nhẫn đổi khối lệnh để giải quyết vấn đề.
Niềm tự hào làm chủ công nghệ
Tự hào khi chính mình điều khiển nhân vật di chuyển và vượt qua các thử thách kỳ thú.
Đồng hành cùng con nhẹ nhàng, thảnh thơi
Không cần am hiểu lập trình
Giao diện tiếng Việt trực quan giúp ba mẹ dễ dàng theo dõi và chia sẻ niềm vui hoàn thành màn chơi với con.
Giảm bớt thời gian xem video thụ động
Biến thời gian sử dụng máy tính bảng thành giờ rèn luyện tư duy logic đầy hào hứng và bổ ích.
Ghi nhận tiến bộ qua từng huy hiệu
Dễ dàng nắm bắt số nhiệm vụ con đã hoàn thành, số sao tích lũy và các kỹ năng bé đã làm chủ.
Giáo cụ STEM tiểu học sinh động & Trực quan
Tiết học sôi nổi, học mà chơi
Học sinh say mê thi đua giải câu đố, thầy cô không phải giảng giải lý thuyết cú pháp khô khan.
Phù hợp câu lạc bộ Tin học & STEM
Dễ dàng tổ chức hoạt động học tập theo nhóm, rèn luyện kỹ năng hợp tác và chia sẻ giải pháp.
Bàn đạp vững chắc lên Cấp 2
Trẻ hình thành sẵn tư duy thuật toán nền tảng trước khi bước vào viết code Python thực tế.
Khám phá từng thế giới kéo-thả
Nhiệm vụ ngắn, màu sắc rõ, mục tiêu đơn giản để bé hiểu ngay: kéo lệnh đúng thì nhân vật đi đúng.

Vườn Thần Kỳ
Dẫn đường pháp sư nhỏ qua khu vườn thần kỳ bằng các khối lệnh kéo-thả. Dành cho bé mới học lập trình.
Vào vườn phép thuật
Q3 2025Nông trại Vui vẻ
Cho thú ăn, trồng cây bằng vòng lặp. Kéo khối "lặp lại" để tự động hóa.
Sắp ra mắt
Q4 2025Đại dương Kỳ diệu
Dẫn cá hề qua rạn san hô. Dùng khối "nếu...thì" để tránh chướng ngại.
Sắp ra mắt
Q1 2026Lâu đài Cổ tích
Xây lâu đài bằng các khối hàm. Học cách tái sử dụng lệnh qua câu chuyện cổ tích.
Sắp ra mắt
Q2 2026Xưởng Robot Đồ chơi
Sắp xếp mũi tên và khối công cụ theo đúng thứ tự để robot nhặt linh kiện và tự lắp ráp.
Sắp ra mắt
Q3 2026Tàu kẹo Cầu vồng
Nhận ra quy luật màu sắc, kéo khối theo mẫu và đưa toa kẹo đến đúng nhà ga.
Sắp ra mắtCho bé thử
một màn kéo-thả
Không cần tài khoản để bắt đầu. Bé có thể vào nhiệm vụ đầu tiên ngay trên trình duyệt.