Học code qua
nhiệm vụ game
Viết mã với Python để điều khiển nhân vật, vượt bản đồ, mở khóa kỹ năng thuật toán và tự xây dựng dự án game đầu tiên.
Một màn chơi, một khái niệm lập trình
Tớ Dạy Code biến bài học khô thành nhiệm vụ fantasy: đọc mục tiêu, viết lệnh, chạy mô phỏng và sửa chiến thuật.
Code thật trong game
Học sinh gõ lệnh, chạy thử và thấy nhân vật phản hồi ngay trên bản đồ.
Python và JavaScript
Từ biến, điều kiện, vòng lặp đến hàm và thuật toán cơ bản qua từng nhiệm vụ.
Thử thách theo cấp độ
Mỗi chương mở khóa kỹ năng mới, huy hiệu mới và dự án game khó hơn.
So tài lành mạnh
Bảng xếp hạng lớp học giúp học sinh luyện tư duy mà vẫn giữ tinh thần hợp tác.
Từ người chơi thành người tạo game
Lộ trình được chia nhỏ để học sinh cấp 2 đủ thử thách, nhưng không bị ngợp bởi cú pháp.
Viết lệnh đầu tiên
Di chuyển, nhặt vật phẩm, gọi hàm và hiểu vì sao từng dòng code tạo ra hành động.
Tư duy điều kiện
Dùng if/else, vòng lặp và biến để giải bài toán có nhiều tình huống.
Debug như lập trình viên
Đọc log, phát hiện lỗi logic và thử lại trong môi trường game an toàn.
Làm dự án riêng
Ghép kỹ năng thành mini game, bot hoặc bản đồ thử thách để chia sẻ với lớp.
Mỗi thế giới là một cụm kỹ năng
Học sinh đi qua các bản đồ từ dễ đến khó: đọc đề, lập chiến thuật, viết code và tối ưu lời giải.

Rừng Thuật Toán
Dẫn đường cho pháp sư qua khu rừng phép thuật bằng lệnh, chuỗi hành động và vòng lặp.
Vào nhiệm vụ
Sắp ra mắtSa Mạc Bí Ẩn
Một vùng đất mới với cạm bẫy, nhánh rẽ và những thử thách khó hơn đang chờ mở khóa.
Chưa mở khóa
Q4 2025Vương quốc Rồng
Xây dựng vương quốc bằng lập trình hướng đối tượng. Tạo class, kế thừa và đa hình.
Sắp ra mắt
Q1 2026Mê cung Cyber
Giải mê cung bằng BFS, DFS và A*. Tìm đường tối ưu qua các cấp độ phức tạp.
Sắp ra mắt
Q2 2026Thuộc địa Không gian
Quản lý tài nguyên không gian với stack, queue, tree và graph.
Sắp ra mắt
Q3 2026Nhà máy Núi lửa
Điều khiển công tắc, cảm biến và luồng năng lượng bằng sự kiện, timer và xử lý bất đồng bộ.
Sắp ra mắtVui như game, đo được như lớp học
Trang học được thiết kế để học sinh tự muốn quay lại, còn người lớn vẫn nắm được tiến bộ thật.
Theo dõi tiến độ rõ ràng
Phụ huynh và giáo viên thấy số nhiệm vụ hoàn thành, streak học tập và kỹ năng đang luyện.
Phù hợp lớp 6-9
Nội dung đủ thử thách cho học sinh cấp 2: cú pháp thật, bài toán thật, phản hồi tức thì.
Không gian học an toàn
Không quảng cáo, không nội dung ngoài lề; trải nghiệm tập trung vào học, chơi và tự cải thiện.
Cho học sinh thử
nhiệm vụ đầu tiên
Không cần cài đặt. Mở trình duyệt, nhận nhiệm vụ và chạy dòng code đầu tiên.